偷菜系统这几天一直在弄,比想象中的工程量大了很多
因为必须要跟周BOSS区别开来,所以现在的设定有更改
1、自己选择方式获得币(跟周BOSS币不同)
2、奖励为有上限的模式,简单来说就是每个人的周BOSS拍卖,就是一个周期出现8个奖品,玩家用币去置换,跟拍卖一样,不能用币全部换一个东西
这样的模式非常不错,个人是这么认为的
当然也是相当复杂的系统了……所以会出视频一一讲解
相信弄完以后会是一个媲美周BOSS币的系统
传统发言奖励的模式是
第一天绑定礼包,第二天为周B,第三天为随机的奖励,但是周B和随机的奖励设置往往是技术当场设置,需要花费15分钟一次,于是这次决定静默期设置下
周BOSS币篇 | 4000第一,3000第二以此推类 | +优惠卷,一般维护后第二天开始 | 顶级装备强化石篇 | 200个第一名,以此推类 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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