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野战(对飞)玩法出炉,带野战图

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1、  可以玩 。。但是这个有点弊端  。。  自己打自己 队的爽是爽。单是没有把对方干飞的快感.  
2、 装备要是统一的话  可能好玩一点    宠物气绝我觉得 野战应该要能用。。
3、看奖励。。。 要吸引人才可以   让玩家追求
4、这个东西 好像能作弊吧     。小号不要奖励    给大号或者其他人。。。故意输。。。
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1.好玩啊,经典的一种玩法,解决魔力中矛盾的好办法,曾经还有过很多的家族野战,或者拉帮结伙的野战,常见说法,东门对飞
2.可以开发,耐久较低的装备,又适合对飞的,多种多样,还可以脱光装备到东门地图,限时选择搭配装备,职业最好也可以更换,乐趣更多
3.没有最强的职业和加点方式,只有最强的人,每个人的玩法不一样,有优势也有劣势,可以积分兑换,多参加就有奖励,奖励符合大家最想要的,也许是宠物果实等等
4.差距可能过大,技战术改变不快的话,一直失败,容易对野战失去信心,会有心里承受能力差的人玩着玩着就不玩了
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1、你认为野战好玩吗?(你在官服玩野战的时候)回复: 好玩,之前玩官服,看谁不爽就约战东门,刺激!
2、野战,开发专门的野战宠物、野战装备、野战技能增加玩家追求的东西,感觉如何?回复:没必要专门开发,实力弱的就奋发图强啊~
3、如何让玩家追求装备PK一样,追求玩野战,你有什么介意?回复:建议实力弱的玩家可以找游戏好友帮忙打!增加互动!
4、你说说看野战这个模式的利弊   回复: 新手玩家可能会被飞,丧失PK的体验感,利:丧失斗志,被打退服 ,弊: 激活玩家斗志,奋发图强,变得强大,毕竟瘦一点挫折就退服的玩家也没必要强留。 建议: 灵活机动一点,实力弱的玩家可以找关系好的好友一起帮忙打,增加互动,增加体验感!学习大佬的战术!
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1、还可以,就是限制太多,太多技能不能使用,就算新人打不过
2、大佬不考虑,新人就算了,买不起宠物,制定宠物买得起养不起太花金币土豪币支付宝币
3、个人喜好不同,还是要区别对待
4、野战打越多越奖励太高,新玩家,老玩家都一样
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1:好玩,这是唯一的报仇方式了,曾经的回忆,这也是回合制不足的一方面,但是对不爱PK玩家也是好的。
2:有必要,魔兽能够做大一方面也是它的功能更全面,差不多涵盖了市面上大部分火热手游和优点。
3:这个因人而异,喜欢PK的就会去弄,不喜欢的就玩自己的,功能出来不必强求玩家去用,但是要有。
4:有利的地方就是增加可玩性,但是不能像魔兽那样蹲尸体,这个无法超越。这算是弊的地方吧。
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1、你认为野战好玩吗?(你在官服玩野战的时候)
     答:对于爱玩PK的玩家来说绝对是吸引他们的一个活动,像我这种不爱PK的人来说,参加也可以,没什么损失,又多了一种乐趣,有空的时候可以尝试一下这种活动
2、野战,开发专门的野战宠物、野战装备、野战技能增加玩家追求的东西,感觉如何?
      答:可以开两种模式啊,一种酒自己的装备,再这么说装备也是自己提升上去的,另一种可以统一发PK装,和宠物,针对性的技能可以搞几个,那就有意思了
3、如何让玩家追求装备PK一样,追求玩野战,你有什么介意?
     答:这个对玩家来说就是玩战术的,不懂
4、你说说看野战这个模式的利弊
       答:上次野战我基本没出手宠物技能很多都不能用,站着被打死,可以限制宠物
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1.野战也算是魔力的一个特色。但是玩国服时很不喜欢。特别是组队练级、烧技能时被人飞掉。影响心情。但是这个服的野战是以PK的形式存在的,喜欢PK的人很喜欢,不喜欢PK的就不会很喜欢。
2.就像第一条说的,喜欢野战的人和喜欢PK的人都是这一群人,所以会有一些人去追求。但是如果最求成本太高也会让人失去兴趣。最好是大佬、平民都有可玩性。
3.不喜欢PK的人也不会太追求野战,希望这个是个可以选择的活动。毕竟不追求野战的人肯定不如那些喜欢野战的人。最好像PK一样给与一定装备。让活动尽量平衡。(这个活动的平衡性会很难,其实不建议有这个活动)
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1、你认为野战好玩吗?(你在官服玩野战的时候)     答:非常好玩,有时候因为爱情,在东门没完没了的野战,谁输谁是孙子,掉魂都是常事
2、野战,开发专门的野战宠物、野战装备、野战技能增加玩家追求的东西,感觉如何?答:野战可以让人更有成就感,同时最好是可以通知全服,大家可以去看,更能增加气氛
3、如何让玩家追求装备PK一样,追求玩野战,你有什么介意?答:加大奖励力度,同时不能有打假赛的,不然没有意义
4、你说说看野战这个模式的利弊 答:野战是可以抽魔大大改变了PK的固定模式,同时有些人物技能和宠物技能无法用于自己的队友,这就很大加强了难度
同时一些团P的宠物,例如平头哥的群体混乱,无法作用于野战
野战更加注重单攻宠物以及人物的单攻
还有非常重要的一点!!!!!!就是精灵变身!!!
当你精灵变身后,第一回合是免疫攻击的,贼刺激~~快来试试吧
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1.玩家为什么要野P,对玩家的爽点在哪?
对官服而言,实际上很大一部分是因为野P的伤害大(比JJC更大),比如受伤,掉魂,坏装备,这样互相看不顺眼的玩家可以通过野P触发爽点。但是我们服的爽点在哪?这块是需要搞清楚的,不然的话调动不了玩家积极性、
2.野P规则一定要明确并宣讲,并且尽量不能有bug,不然体验贼差
比如这次的野P.我带的高达,但是第一回合不能打对面。无论这到底是是规则限定,还是bug导致,对我而言的体验很差。毕竟N久才会轮到一次野P,准备那么久,2回合就因为这原因结束了,憋屈。
3.战术和职业
因为野P是单挑,那么技能是否存在有限的固定强力套路。另外野P是否对部分职业不利?像群体类的,网红狂徒是不是不适合野P.
4.匹配
野P当前是自己找人对战,是否存在更好的匹配规则。
5.野P的好处
当前PK赛举办频率不高,民间举办PK也较少。实际上存在一种买了宠,搞了装备也无法装逼的感觉(通过PK获取满足感)。通过野P也许能促进玩家的积极性和充值率。
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1:野战,是魔力宝贝最好玩的一个特色地点,想当年在官服的时候,一言不合,就带队法兰城外野战,当年战斧一斧飞人的快感 历历在目。
2:而对于现在本私服来说,开放一系列野战的宠物、装备、技能我觉得十分有必要,因为个人感觉有较多玩家已经获得了本魔力的很多毕业装备,可以追求的东西相对已经非常少了,开放这个功能可以极大的增加可玩性。
3:野战 个人感觉就是相当于魔兽的那种 联盟与部落的关系 在马路上 想干就干的快感,但限于魔力的设定,可以改为在规定区域内 随意野战滚草地,解决2人恩怨,舒舒服服度过游戏时间。
4:而这个模式的利弊就是觉得 可以让那些喜欢PK的玩家更具游戏体验,而让那些装备比较差的玩家体验不到快感。
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