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新PK模式体系【人工智能AI*PK】
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11月22日更新内容
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新PK模式体系【人工智能AI*PK】
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骚年
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骚年
1,现在游戏能达到ai智能化pk?有那么先进啊?你这就是变相的打高级boss啊。
2,五人配合好只要多打几次肯定能摸清ai的套路,除非乱敏。ai达不到智能化要求吧。会气绝回复救人吗?
3,想法不错,只有以身试法才能知道好坏。要不要把ai机器人换成随机宠物?让玩家摸不清带什么宠物,这样才有刺激刺激
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淡泊云烟
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淡泊云烟
AI抽出的号怎么保证呢?他们会是各职业都有的配合吗?玩家挑战是自由根据技术分组的实力自己选择队友职业挑战吗?这种挑战应该不需要技术分配玩家组合了吧。遇到卡屏,cg问题怎么判定输赢呢?如果ai战斗,输了倒不至于爆发了,这就要看各自队友的配合和战术安排了。感觉这种模式也是另类的一个jjc挑战,可能全是难度更高一些。不过纯机器人自动的话,技术的技术确定能跟上吗?智能战斗牵扯的技能使用,宠物安排等各种事项太多了。技术性的问题帮不了什么,就看技术的设定了,如果设定好了。感觉也会是一个亮点pk项目,算是对自身的一个挑战了
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无语伦比
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无语伦比
AI技术 技术果然牛逼~! AI机器人是自己队伍的复制么? 还是比自己队伍强? 还有一个 卡屏问题算赢还是输? 奖励是什么? 我觉得这个很牛逼 。 不用技术分那么多组~!还要每组都照顾 ~! 这个就好像梦幻的武神坛 能打过SS的都是大佬级人物 。 你这个AI是固定的模式 还是自选难度 奖励一样么? 这个东西怎么说 ? 要是必须5人一起组队领奖励 就恶心了 。。。 掉线 被飞 。有时候因为一个人的失误 耽误了4个人的奖励 容易引起爆发
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问心
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问心
ai是否够智能?是否会沦为和boos战一样的东西?
1.boos战,只要摸清套路,再进行职业配置,使用固定战术就能获胜,存在着最优解。
2.而aiPK是否有足够智能,不会被摸清套路,让人明显感受到挑战和刺激感,在难度上控制很重要。
这里一定要让人感受到区别,这是在PK,而不是在刷boos,让人追求过程,而不是奖励。
PS.实际上不是很建议通过封禁等debluff方式来提高难度。
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要啥手表
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要啥手表
1. 具体倒没什么问题,就是摸清楚套路后就没什么乐趣了,毕竟ai没有玩家的思维跳脱。
2.说白了打个boss能有什么突发情况。
3.这个模式的方向是肯定会成功的,像什么卡敏丢血瓶,超咒术命中率调高一点点这些是可以搞搞的,增加点难度。
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九里虎
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九里虎
本帖最后由 九里虎 于 2021-4-2 21:57 编辑
1.AI机器人的随机性如何设置 比如S组 是否都会是一套固定阵容 是否会随机选择现有玩家及宠物的克隆版进行对战 同时对于使用技能设定、规则是否都有新一套的制度,毕竟是打AI 是否可以上5个魔宠呢? PK和JJC的区别需要体现
2.每个等级必须要经过测试 是能够战胜的 避免打不过说AI太强 另外就是匹配机制 很容易出现抱怨职业搭配混乱出现打不过的情况
3.如果能够成功上线 应该会是一个非常值得保留的每周必做活动
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可一的三姐
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可一的三姐
(1)你认为AI机器人PK有什么问题?如何
答:应该不会有什么问题。跟打组织PK一样。
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
答:新玩家肯定打不过了,不过没有问题,因为当娱乐玩一下。团P赛一样输掉以后爆发应该会的!
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?
答:会成功,这个模式挺好的,加强大家团队打PK的打法。可以加强大家一起交流和学习。
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阿西吧
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阿西吧
有点像jjc的各种boss战,不知道机器人pk的操作感如何,如果pk对面不是玩家就感觉像是boss战了。大佬五开自己配合自己,宠物优势,装备优势毫无压力。不像技术分组pk,一队得带个新人,充满了懵逼,充满了乐趣和随机性。群里或者游戏里找人组队其实不现实,到时候肯定是各种大佬求带帮碾压云云...慢慢的就没有了pk的乐趣。
当然,组织一场pk,有输有赢有情绪,技术压力是大,不组织被骂,组织了还得被骂,压力能不大吗?pk中人为因素占大头,玩家有情绪说明玩家真的热爱pk,在乎输赢。其实大佬们辛辛苦苦养宠就是为了能在pk中展现出来,让大家看一看。
打机器人我觉得如果能做到像打人一样的话还不错,但做不到变成打boss的话还不如直接分新手组和大佬组分别pk,上次这样分大家也乐趣横生,总比打boss强!
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阳光
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阳光
(1)你认为AI机器人PK有什么问题?
一般吧!喜欢PK的还是喜欢和真人P。和AI就没意思了
(2)你认为玩家挑战AI机器人会遇到什么突发情况吗?会不会像团P赛一样输掉以后爆发?
这就相当于BOSS战应该没什么问题。 打AI输掉比赛只能抱怨自己硬件实力差了。
(3)你对AI*PK这个模式的是否会成功?提出活动中一些改进的意见
感觉喜欢PK的会不喜欢!因为不是和真人PK就相当于打BOSS战,像我这种不喜欢PK的也会参与。意见就是这个系统平衡性不好把握,难度太大有人会抱怨,难度太小有没有激情。如果奖励丰厚点也是会很好的。
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风大吹死我
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风大吹死我
1.个人觉得这种PK方式不可取。就像打BOSS。
2.曾经和兔兔打拉力赛,打到兔兔自己退服。这种模式能保证机器人会自动变换职业,阵型,宠物进行PK吗?和人PK变化很多。战术得适当调整会带来整个战局得改变。
3.技术如果觉得主持PK比赛太耗费精力,完全可以指定比赛规则,提前分好队伍。由玩家自行组织时间进行比赛。比赛也是分积分赛。淘汰赛。半决赛,决赛。由玩家自己协调时间。甚至是录制比赛过程。汇报比赛结果。提前把奖励设置好就行。每个月进行一次比赛。具体细节再定。
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玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
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