今年5月份,已经退服三年的私念回归,当时他来了一句现在的周币已经9999个随便有了吗?
大概就是阐述了我们服周币膨胀的情况,私念说,他之前玩的时候,维护完以后第三天才有9999个周币,于是我就知道出问题了
但当时没有静默,却也采取了一些措施,例如专场中毒,或者什么模式,但最终因为玩家的激烈反应导致了没有更改
因为开服阶段的问题,如果去更改,会影响服里玩家的脾气,可能出现各个暴躁的玩家
原因很简单,就像中国古代的王朝,当要损失既得利益者时候,就会形成很大的阻力,但不改虽可以延续,但终究是有问题
周币的问题,其实本身问题就是很大的,周币的产出太快,导致新的大佬来玩,不到一个半月就对周币没有需求了
但问题是存在的,所以这次乘着静默期正式更改
| 周币更改 | 问题 | | 119级礼物 | 新手可以直接得到10000周币 | | 降低中手、过度手的周币产出 | 技术发现玩家太纠结中手、过度手的情况,很多玩家闹的很凶 | | 增加新宠物加入专场,及专场挂周的产出 | 就是挂周产出周币的数量 | | 加入周币优惠卷挂周 | 有周币 | | 调整矿本的周币产出 | 是的,很多人用矿本产出很多周币 | | 开放矿包膨胀包 | 就是玩家有5000周币可以膨胀到8000、10000这样的模式 | | 增加周币包集合包 | 每个人都会发一次 | | 开放周币置换道具 | 让玩家能够更少的置换周币道具 |
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