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匹配打BOSS成功了!玩家疯狂点赞

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匹配打BOSS,昨天举办了,实际上举办的很潦草,因为时间很紧凑,我赶工做出来的
匹配打BOSS这种活动,我知道还是可以的,但一般总是受制于虚荣这个无法做
当时这个打BOSS举办过,怕玩家中途打不过,所以BOSS又不能设置太难,最后大家打一样的BOSS又有打的快慢
最后形成了攀比,于是在这样的问题下,活动始终无法举办下去
而这次第一次举办了,很潦草,但玩家打的很快乐,很多玩家已经打不过了,但依然组织起力量再打
打的非常爽,很刺激,从玩家的感受当中的表现,可以说超越了除了自动匹配团P以外其他的所有活动
匹配打BOSS,确实解决了以前所有的问题,首先就是攀比,找的都是实力相近的、或者也不会妒忌的玩家组成的队伍
自然也就没有形成攀比,其次玩家打的难度也不同,于是也就可以分层
其次不是只有通关才奖励,所以玩家而言多打一关就多拿一层奖励
4个小时的活动效果非常好,比起之前的大富翁、偷菜系统(都是花了7天+的时间)
匹配打BOSS可以说取得了惊人的效果,最后很可惜,只有柱柱的带领下一组通关了
但我认为匹配打BOSS,可以说是未来成为我们魔力第二大活动系统,三问而言,是团P的一种形式,而野战系统显然失败了
而匹配打BOSS,未来的众多更新下,绝对是非常成功的,因为玩家的反馈告诉了 我一切


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