魔少先动理论
受血量(魔量)的影响 这是最早被承认的,在敏之外影响出手先后的因素。简单说一下,这个的试验得到的结论是少血能最多提升95%的敏量一类是生命值没有减少的情况下的生命值差距引起的敏的变化;另外一类是,因为自身生命值减少比例不同而引起的敏差。
自己剩余血量占总血量的比例与敏的关系为:
而魔法值同样要影响出手先后,但不如血量明显。但依然能达到85%的差,特别是我们服体系下
前面一节提到敏量的提升最多95%,但是为什么是95%而不是100%?笑傲·江湖 根据试验证明: 这5%的差距可以认为是由于PK时"点"与"被点"造成的。
"点"就是指别人开着"战",你去点别人来PK;"被点"反之。 也就是说:100敏的人被104敏的人点的时候,100敏的会先动。
这个结论的成立对于敏蜂间优劣的影响是极大的。因为高等级敏蜂的敏是肯定超过240的,敏要受到240现象的制约,那么一只敏600的敏蜂的实际先手值是
1号的时候little夺冠了,随后曾经虐杀little在前几天出现,然后又消失了
几个玩家开始怀念weiwei,这个加拿大的玩家,因为他在4月29日的左右已经感染了
但7天过去了,weiwei还没痊愈,而感冒的话,技术今天感冒,明天吃感冒药,然后2~3天以后就好了
虽然很累,但依然能工作开魔力,而weiwei则完全玩不动魔力了!躺在了床上
不知道会不会跟九里虎一样,但我们依然要为weiwe祈祷
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