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玩家:这个服设置很差留不住人

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最近有些声音传来,称这个服新手留不住,本身不想说出来说,但是我觉得我必须出来说下,把我们服长久的秘密说出来
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一些退群没玩的玩家,技术会单Q他们,看看他们的回复  

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从我们服的人气结构来说,有80%是固定人气,20%是流动人气,这句话大家可能没懂
通俗点说,从发礼包的数量上说我们服有100个人,然后其中的20个人属于流动人气
就是今天走10个人,但是今天会有15个人来玩,明天又走了5个人,但是有8个人来玩
所以永远我们服才有人气,哪怕没有了人气我们服有静默期,能够马上来60个新玩家

而如果硬是把那些【垃圾玩家】留下来是什么后果?

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大家知道这个服已经开了几年了,但是之前2014年的时候技术的服只开了7个月,为什么呢?
当时没有自动寻路、没有静默期、没有验证码是一方面
但是最真实的情况是,技术当时的方针搞错了,那就是,就是是来30个人,把其中的20个人想办法留下来
但是硬留下来这这些人玩着魔力后果很严重,他们刚玩几天就是开始对这个服指指点点
对设置有想法,说为什么这么设置,设置有问题
大家都知道华为吧,任正非曾经开除过一个北大的实习生,原因是这个北大实习生刚来华为工作3个月就写了一份报告,指出华为的问题
任何人了解了一个事情,你才有发言权
工作3个月,玩一个魔力几天,你根本不了解这个魔力,你指出的东西也必然是错误的

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实际上,7个月倒闭的原因就是这些玩家被技术强行留下来了,最后服里搞的昏天暗地,成天不满足。
最后技术崩溃,而且就像渣渣辉思想,这些问题玩家把负能量传达到群里,原本一些好玩家也变成了坏玩家
所以现在的开服方向是招募100人,留下其中的20个好玩家就行,然后其他一些玩家让他们加微信,他们找不到更好的服
自然而然会来玩,请他们留下来玩,和他们碰壁以后再来玩,他们的心态是完全不同的
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有人一直指责我们服设置复杂,实际上恰恰是复杂帮助了这个服
如果设置不复杂,玩家往往会一上来就提出自己的想法
因为设置复杂,其实已经筛选了很多垃圾玩家


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很多指责我们服退服的玩家,很多玩家完全不用担心,技术有玩家的加群记录,也有他们在别的服说话记录
几乎100%的可以肯定


玩家不了我们服的玩家,别的服必然无法玩,所以无需在意这些玩家的去留
就像大家找工作上班,每个工作总有你觉得不好的地方,例如不是双休、工资低,环境差,同事有毛病
但是……魔力可不像工作那么多,整个魔力界,一个月人气不跌的服不超过5个
所以难听点就是,我们服玩不了,别的服连人气和长久都无法保证,更玩不了
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老婆前不久在婴育儿办了卡,谁知道商家关店跑路了,于是老婆进了维权微信群讨论
很多人受伤了,纷纷要维权,哭的死去活来
那一刻其实感受到了一点,魔力宝贝最重要的是长久
如果玩家玩着一个魔力,,玩着玩着,服没了,那么再谈什么设置也没用了
所以长久的重要性不言而喻





当然技术也必须去吸取经验,所以这次回帖玩家可说下
大家在新手设置上对这个服的意见,就是新手玩这个服,怎么样设置
更容易上一个新手玩家多玩几天,不求玩的久,但求多玩几天再走

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全部评论(29)

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众口难调,每个人的想法也不一样,目的也不一样,只有安下心来,慢慢熟悉感受这个服务器里面的内容后,才会真正的喜欢上这个服的真谛,同时,也看出技术努力想把最好、最丰富,最具有可玩性的服务内容带给广大玩家,希望本服越做越好,内容越来越棒,长长久久。
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这个服我感觉对新人还是很友好的呀。我也一上班族。发言活动,有空就多多发言,水一波。玩游戏心态真的很重要。就像游戏里新手开任务说的。不要一上来就想无敌。玩这个魔力要慢慢来。想当拖。想弄一票就走。都是深受快餐影响。沉不下心。慢慢来。会感觉很有意思。支持技术呀
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我发现几个小问题      1宠物种类太多,眼花缭乱,五花八门,每次出的果实又不一样,用处也不一样。养起来很难(RMB除外,人家有钞能力)                              2礼包任务最好出点容易入手的(不要那种太难的)这周BOSS 抖音礼包,愣是收不到道具最后只能放弃。2天刷了50个BOSS币  考虑下新人的感受                    3限制太多 动不动就是要金币 练个级还要付金币才能进去                                4水晶强化 愣是看不懂  最好改改 简单易懂点。
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对于这个问题,其实我很早就在群里聊到过一些,这次正好借这个机会跟大家聊一下我的困惑和想法
困惑点:
1、大家进游戏不再召唤者之间,明显对很多曾经玩过魔力的人没有亲切感,甚至可能觉得不像魔力
2、现在玩游戏不管是任务游戏都在优化新手的体验,这点在进入职业间的时候 可能有点奇怪
3、4天为一个周期的更新,每天9点半的活动时间,其实作为游戏节奏来说我感觉是比较奇怪的设定

想法:(对应困惑点)
1、进入游戏还是在召唤者之间,第一可以让新进的玩家感受魔力的那种怀旧的感觉;第二可以在原本官方的设定下,增加属于我们服自己的指引方式让新玩家有体验感
2、将就职、学技能、买装备 都分开做成指引,而不是在一个房间去公用。基础职业可以直接就职,特殊职业可以做一个NPC做简单介绍,是通过任务也好,合成也好,有一个简单介绍。
3、是否可以将4天更新,改成以周为单位的更新,然后将9点半的活动改为每日任务(这一点我想展开想法来说)
第一:改为周更新可以让大家知道 每周会有一个更新版本的机会(更新时间可以定为周一)
第二:9点30的活动 可以建立2个体系 每日任务(不分时间,大家不管早上 中午 晚上都可以做,难度小,奖励低,增加游玩乐趣)、周固定任务(这个根据周更新来调整,每天晚上的9点30分 都会有固定任务,是PK也好、还是探宝我觉得这样挺好)、周不固定任务(可以放在周五和周六,因为大家周末时间多)
个人感觉这样的模式 应该会被大多数玩家所接受!
这是我的个人一些看法。谢谢
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唉,看了技术发的,每个私服都要经历的过程,就算是新游戏也是。
我可能觉得新手的福利太少了,
多一些官服的一些任务,
练级路线希望能变成官服那样,
很多新手的心态都是 开新服 然后能够称霸全服。这个服虽然吧等级隐藏了,但是很多地方还是透露出这个是个老服的特点,很多新人发现了就放弃了。然后就是这个服基本没有妹纸。太少了 游戏中有妹纸跟没有妹纸区别很大,虽然现在都已经是少妇了!
其实这个服最大的缺点就是太复杂,没有一个寻寻渐进的感觉
我一进去玩就是一脸懵逼,有几次都不想玩,后来认了淡泊师傅,他教会我很多东西。
渐渐的才会懂, 我一直有提议,要出师徒系统,什么都靠技术来回答问题,真的是要累死人
只有1带1,比较好留得下人。这个服的缺点也是这个服的优点,玩法众多,不会腻,慢慢的养成,可惜这个服开太久了,大佬跟新手差距太大了,经过一两次PK 就会觉得真的差距太大,要追上起码半年起,。。其实我也不知道我能支撑到什么时候
只能一天一天的玩,哪天我撑不下去了,可能也会走吧
还有就是 发现这几次的礼包越来越难了,奖励越来越不好, 开礼包越来越麻烦
我建议出新手礼包,开比较容易简单点,奖励也是有新手需要的东西。
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现在服很多种 这个服呢 开始是有点麻烦 感觉玩的云里雾里的 刚开始玩的新手都会有这种感觉 说说我之前玩的那个服吧 是个5开服 上线就满级 充值对应VIP等级  等级越高的福利就越好 宠物什么的上去就知道什么是最好的 BP点有固定的刷BOSS点 整天就是刷刷刷 刷满了就卖  技术这个服PK体制上是好的 毕竟宠物种类比较多 但是就是开局新手有点玩不懂 建议就是技术写一个新手攻略 让新手也知道有哪些发展方向 喜欢PK的建议玩什么职业 或者 喜欢刷东西当商人的建议玩什么职业  装备的获得方向 宠物的获得方向 每个职业的技能特色等等  毕竟我刚玩的时候也是很懵逼 有的新人还是觉得刚玩 也玩不转 什么也没搞懂 晕晕乎乎的不玩了 这种我感觉居多吧
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说实在话终于有这样机会好好说一下了这个问题,之前其实玩这个服的时候 我也有过很多问号?
接下来我说一下遇到的困难和思路
困难点:
1、建立角色的时候突然不再召唤者之间有一点懵逼,感觉像玩了另外一个游戏
2、对于刚进服的玩家 不管是老玩家还是新玩家,都会觉得
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看了上面技术写的,其实我是觉得我们这里其实设置已经很不错了,但是有很多细节还是需要加强,比如说宠物养成系统要做一个系统的攻略,技术你出了那么多种类的果子,可是名字都看不懂,太多了。再比如新手来玩 没有太多的提示,叠加问题,2动问题都没有介绍太详细,这都是需要技术继续用心来做的东西。至于留不住人,我个人认为能留下的都是懂技术的,留不下的就跟我们不是一路人。看上面多可笑,来玩个魔力想干什么的都有。其实魔力玩的事情怀,玩魔力的都是一个年龄段的人,为什么玩这个,是因为上学的时候对这个有兴趣,现在有情怀,所以才来玩。所以最终感觉能留住新手的第一是技术你继续加强各种设置和攻略,攻略很重要,要详细一点。第二就是要看玩家本身的情况和状态了。
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我觉得还好吧  可能一起玩的有这几个人  我不知道其他人玩的是什么 需要什么 我只是因为魔力是我第一个接触的网游,我不是一个练级狂,现在的我,更多的时候,只是把魔力当做一种高级的图形聊天工具,在这款游戏里我认识了很多新的朋友,有和我年纪差不多大的,更多的还是比我年纪小很多的在校学生,在他们身上,我感受到很多在我现实生活中很难感受到的朝气,和他们之间的交流和沟通,让我自己也不自觉的感觉年轻了许多,更使得我在工作中也平添了一份纯真,一份热情。
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