魔力设置 宠物觉醒技能 自动做任务 修理装备权限 宠物大全 Q群639193844
站点公告:  



今天寻找新的魔力群卧底,突然发现魔力服非常惨,那怎么个惨状我大体把魔力的服分为4种吧

比例魔力宝贝的经营情况
35%              已经死了的服,大体状况就是加群以后,GM也已经不管,任何最后的几个充值的玩家玩,等待倒闭重开,典型案例:新月
30%已过辉煌,浑浑噩噩服,就是已经开了1个月左右,GM也已经不拼,群里剩下几个已经充值的玩家,每天就这么几个面孔出现,没有活动没有新手的服,今天过的这样,明天也是这样,在过半个月就进入35%的那个准备倒闭的状态,不像我们服3天更新一次
30%准备坑人服,已经开了几天,然后一些玩家疯狂(准备或者已经)冲到满级,然后在满级后,开始无所事事,详细请看 怀旧倒闭之谜;然后走向30%且无法保持这样的人气
5% 长期保持人气的服(例如我们服)【只有2个】

那么说说怎么样能够保持长期的人气呢?其实很简单,疯狂的工作量和新手,还得不停的更新(至少3天一次)
而我们服做到了(但实则上很累),大家可以看到每天会有新手加入,下图为技术拼尽全力的招募新手
大概有20个QQ,每个QQ近1000~2000个魔力玩家(当然有重复),然后依靠掌握的魔力资源(就像政治资源一样)
然后拼尽全力开了一个长久人气服


QQ图片20191114151015.png


QQ图片20191114150904.png


那么其他玩家不选择2个长久人气服的下场是什么?


在魔力怀旧倒闭论中我写过这么几条原因

⒈玩家满级后不知道干什么(这是魔力的弊病),我们服解决方法:礼包、发言奖励、刷刷活动、每天9点30分活动迫使玩家有事情干
⒉每周六有新的怀旧服开,老的怀旧服就没人去,然后老的怀旧倒闭,在轮回,造成玩家每天加群重复下客户端(现实社会的奶茶铺也是如此,人们总会去新的奶茶铺)
我们服解决方法:自动寻路、电影魔力、自动遇敌等功能,让玩家用了以后很难受,且发现只有我们服有
⒊单开无法玩(新手1个人组队无法去哈洞,只能5开)
我们服解决方法:新手宠物很强,足以单开

于是我认为魔力玩家很惨,当你下客户端决定不玩那(2个长久服)的时候,就必须要面对以下痛苦
⒈没有互动,自己跟自己玩
⒉面对每天有人离开

而事实上技术我最后发现,很多人不愿意开服了,因为开服太累,现在想想确实如此,每天我起床就有近20几条消息发向我
所以传奇玩家的痛苦是每天醒来以后发现服合并了

而魔力玩家的痛苦则是,没什么服给玩家选择了,超过10个人在玩的魔力宝贝已经是2只手都能数的了

魔力宝贝玩家很惨,就像有个玩家2年了没有找到魔力玩,这不是骇人听闻,就像技术常对玩家说的一句话,下辈子在玩魔力!
或许是真的



帖子的最近访客

回复

使用道具 举报

全部评论(11)

跳转到指定楼层
看完了。。发表点什么 我也不知道
回复

使用道具 举报

本帖最后由 白一新 于 2019-11-14 16:06 编辑

纵横游戏界五百年,没想到第一帖要献给我大《魔力宝贝》。作为一个比24k金还纯的老玩家,可以说《魔力宝贝》陪伴我度过了很长一段时光。所以现在《魔力宝贝》手游版的回归,让我心中热血再度沸腾。并不是因为这个IP打得多响亮,而是那段年少时光实在太过于美好。
记得当时我总把自己当做一个见习小商人,偷偷蹲在二线,挂着摊子,一日可以过得非常悠闲。也曾经和许多老玩家一样,经历过开户后选人物、选职业的选择困难症,不管是驯兽还是饲养,不管是咒术还是传教,哪怕是到最后的巫师,我都要根据他们的大招、宠物还有各种细节一一参照。
昔日对《魔力宝贝》的热爱还历历在目,今天终于可以以过来人的身份在这个私服大展身手一开始上线的时候给我的体验感并不良好,比如玩法还是延续了页游设定,在玩家游戏成就感上没有太大的突破。不过毕竟还是新上线的游戏,多多少少总会有点BUG,而且本身顶着端游的光环,无疑也带来了玩家关注的压力,所以还是可以理解一下的。
不过这次更新倒是体现不少新意,也足以彰显背后游戏团队的用心。反正就我看来,新引擎确实让人物战斗的大招特效更加华丽了,毕竟以前我在选职业的时候就贪恋过法师灵气动感的魔法特效,而且全新引擎的加持能够让战斗表现更加逼真,流畅性也得到了大大的提升,可以说让游戏体验感优化了不少。
回复

使用道具 举报

看到技术这个帖子,感觉技术确实是想把这个服做好,做大,决心很大,值得钦佩。翻了翻之前的评论,作为一个老玩家,前面居然没有一个人说道这个服的特点,什么是特点呢?特点就是只有你有而别人没有,咱们这个魔力叫什么?不是叫“魔力”!而是叫“电影魔力”!自动寻路是特色,做那些枯燥的任务还能让你看着小视频哈哈大笑这才是这里最大的特点,每天的活动人气爆炸!每天的奖励让人疯狂!私服人少!有些人不喜欢多开~只喜欢玩一个号~技术这都帮我们想到了解决办法!新手宠物很强,足以单开!很好很强大,其实我各人很讨厌枯燥的任务,然而自从来了这里以后却又天天在做着各种任务而没有放弃这个魔力呢?只因为这里的玩家让我感受到了欢乐的氛围,这里的经营者让我感受到了欢乐的氛围,这里的任务过程更是让我看到了欢乐的氛围
在这里我每天都很开心,所以
我留下了
回复

使用道具 举报

魔力是一款经典而耐玩的游戏,我玩过很多游戏可以还很怀念这款游戏。
作为一个游戏玩家来说,这款牛犇还是挺耐玩的,我玩过好多魔力SF都没有这个服好。
游戏比别的服花样多,QQ群也很活跃,有问必答,技术人也很好很耐心。
活动也多,技术不断更新,而且活动还送R道具很精彩。
每天都有不一样的感受!
回复

使用道具 举报

路过,回来撑撑技术的场面,潮起潮落,春去秋来,一代新人换旧人,好玩的小伙伴一个弃坑了,刚回来群里面目全非,认识的就那么一两个。我滴萌也不在了。那是伤心。能进群一下聊天大部分都是经历过魔力辉煌的时代,岁数不少了。都有家室。还能聚在一块聊着儿时的游戏,这是一种回味。大家好好把握时光,希望我这次回坑能做个dalao。哈哈哈哈哈。。。


                                                                                                                                               一个活泼可爱动人闷骚有魅力的小处男
回复

使用道具 举报

作为老玩家,我想说的是,现在不是我们那个年代了,现在玩魔力的都是老玩家了,新玩家基本上没多少人了。看到了真正的喜欢魔力的一个人的用心,也许在也会不到我们原来的龙簇的勇士。所以现在可以继续追随我们原来没有玩够的时代。002年1月16日:国内第一款由日本著名游戏大商ENIX制作的卡通网络游戏--《魔力宝贝》服务器正式开通,引起了国内玩家的轰动。
  2002年3月15日:魔力宝贝正式收费开始,上线玩家人数再创新高,网星公司取得玩家和业界初步认可。
  2002年5月1日:魔力宝贝1.5版《神兽传奇》正式上市,玩家反响热烈。
  2002年7月:网星面对外挂毫不手软,坚决以维护玩家利益为先,首创国内大规模使用外挂之帐号停权行动,在业内引起了强烈凡响,各大媒体纷纷报道。
  2002年7月10日:魔力宝贝2.0《传说中的勇者》全面上市,大量玩家涌入魔力服务器,并且对魔力新版本表示了十分的满意。
  2002年7~9月:魔力宝贝服务器中,首创线上大规模官方与新浪魔力网站联合组织的玩家活动:魔力夏令营。无论是历时时间两个月,还是超过20万的玩家参与程度,都创造了国内网络游戏界的记录。
  2002年8~10月:网星公司与新浪魔力组织了全国五大城市轮流举办的"爱情夏日魔力之旅"大型活动,使玩家对网星更加了解,取得了良好的效应。
  2002年10月30日:魔力宝贝2.5《法兰的义勇军》以崭新的面貌出现在全国魔力玩家面前,也使魔力的资料片推出速度和密度创造了国内的又一个网络游戏记录。
  2002年12月20日:北京上海两地玩家圣诞聚会,现场气氛热烈。
  2003年1月29日:魔力宝贝3.0《龙之传说》上市,增加了更可爱的角色形象以及大量游戏内容。
  2003年4月:公司正式改名:网星史克威尔艾尼克斯网络科技
2003年7月:网星公司与新浪魔力联合组织了暑假特别活动:梦想系列,效果极为显著。
  2003年7月30日: 魔力宝贝3.5 《勇者激斗包》于7月30日上市,并进行服务器端的更新 ,更新至《魔力宝贝3.5—激斗!竞技场》.新增10VS10的20人PK模式,让广大PK爱好者欲罢不能。新开放支线剧情同潜盾等强力新宠,誓要把魔力进行到底。
  2003年12月24日: 魔力宝贝3.7《龙之沙漏》 圣诞上市
  2004年4月28日:《魔力4.0——乐园之卵》大门开启.魔力4.0在继承了魔力宝贝一向优秀品质的基础上,制作效果由原来的2D变成了3D;所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。
  2004年11月4日: 《魔力4.5——家族的荣耀》.家族系统的开放,使得玩家有了一股更大的“凝聚力”。团结合作的精神,得到了更为广泛的发扬。在同伴危险的时候,伸出你援助的手。在同伴快乐的时候,一同分享双倍的快乐。有了自己的家族,你的冒险将不再是一个人的传奇。
  2004年12月25日:魔力线下圣诞活动,参与人数众多。
  2005年1月13日:魔力三周年纪念活动开始。
  2005年1月18日:魔力家族宠开放。
  2005年1月22日:魔力被国家新闻出版署评为十大受欢迎游戏。在此前的一段时间,魔力还曾以其良好的娱乐休闲氛围被北京新闻出版局列入未成年人推荐游戏产品。
  2005年3月:魔力宝贝古典竞技场开放。同时开放的还有重装职业的一系列新技能,重装职业也因此在pk场上大受欢迎。
  2005年4月:魔力古典试行赛开始,一种新的pk赛制开始推广。
  2005年5月:以古典试行赛的pk规则为蓝本的大型pk赛事古典擂台赛在全星系拉开战幕,这项全新的赛事很快就成为玩家关注的焦点。
  2005年6月:魔力超级解霸活动开始,专业的解说员培训,刺激的竞赛气氛……无论是选手还是观众,这次活动都给了他们一次难得的新奇体验。
  2005年7月:风靡全魔力的勇者杯pk大赛开始,这项传统的魔力赛事无论何时都是玩家所关心的焦点。而05年的赛事更是首度推出横跨2岸三地的“超级决赛”,这也是一次网游界绝无仅有的旨在促进两岸三地玩家沟通的线上活动。
  2005年8月:5.0测试星系开放,众多迫切期待5.0的玩家几乎是在开放同时就挤满了测试服务器,至今5.0的测试服务器仍然全天爆满。
  2005年9月:魔力勇者pk大赛总决赛打响,在最终的较量中,大陆玩家尽管遇到两岸三地玩家的强力挑战,但是他们依然通过良好的战术配合拿下了最终的冠军。而在此前,在上海举行的勇者pk大赛现场表演赛再度引来无数玩家到场,这也充分证明了魔力宝贝在玩家心目中的分量。
  2005年10月:魔力5.0最新版本在网博会上亮相,同时进行的魔力骑宠表演赛吸引了无数到场参观的玩家。
  2005年11月28日——12月9日进行交接停机维护结束,《魔力宝贝》正式回归史克威尔艾尼克斯公司。
  2005年12月27日,《魔力宝贝5.0--天界骑士与星咏歌姬》正式上线,美丽的天空都市和全新的骑宠系统、纸娃娃头饰成为最新亮点。
  时间断层,寻找补充资料中
  2007年7月11日,第五届魔力宝贝勇者PK大赛从时长处女开始第一战,本次大赛的亮点将是新兴道具服和原有时长服的对决。
  2007年7月17日,《魔力宝贝6.0-和谐之曙光》上线,勇敢的“开启者”们通过人域和神域的通道,开始面对传说中的阿尔杰斯十二神。
  2007年10月23日,魔力宝贝合服开始。
  2007年10月31日,SE中国告全体玩家媒体书发布,声称公司结构调整造成人员变化,但是不影响魔力宝贝运营。
  2007年11月1日,服务器合并工作完成,魔力宝贝星系由原来的11个星系降低为5个。
  2007年11月20日,魔力宝贝服务器搬迁工作开始,时长服正常运营,道具服延迟到12月11日开放。
回复

使用道具 举报

1丶5

本帖最后由 一分 于 2019-11-14 15:48 编辑

技术设计的自动寻路,自动做任务非常棒,解决了我们老玩家对魔力的旧思想观念,练级以及1-3转都非常容易,省去了很多麻烦的环节,礼包奖品非常丰富,如果技术一直开下去,那做为玩家肯定会继续支持下去,加油你是最胖的!!!!
回复

使用道具 举报

这个做的挺好~我这么多年一共也就玩了3个魔力,就觉得这个服挺好,这么多年断断续续也找了很多服务器。
看见了更多的是自己的厌倦,到现在这个服务器,希望明年,后年,再后面我依然能玩这个服~技术挺住。加油。
回复

使用道具 举报

技术很厉害啊,没想到出了技术的服,还有另外一个服在活着。
我以为只有技术的服能一直活着呢,毕竟现在其他服的状况就是要么5开,要么超变充值。技术加油。
希望明年,后年,再后面我依然能玩这个服~技术挺住。加油。哈哈
回复

使用道具 举报

12下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

玩家:不想花钱,不想努力,还想厉害
返回顶部