魔力设置 宠物觉醒技能 自动做任务 修理装备权限 宠物大全 Q群639193844
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之前有提过防御BP有用,思路上其实一直发生了错误,想要整改魔力的防御BP,让防御变得高然后玩家打出低伤害
从而让防御BP变得有用,这其中是有风险的

【1】一旦一个人防御达到顶峰,是不是就完全打不动了,而此时已经取消必杀打出伤害,这样很难弄,可能会打不死
【2】取消必杀,对于玩家打普通怪物是不是伤害非常低,完全原本一回合打死怪物,那么要2回合,对于玩家来说,是不是变得很不友好
【3】工程难度很大,而对于玩家来说,又是复杂的,因为高防御还要面对BOSS的必杀,很不合理

昨天晚上洗澡,想出了绝妙的计谋,摘自魔力日记

9月15日(中秋最后一天)

0:41分,洗澡的时候突然又灵感大发,我把所有技能的必杀率全部改为0不就可以让防御BP变的有用了吗?然后普攻可以破高防的一种新体系,可能大家没听懂,就是我们平时物理系使用技能,通过设置可以让所有技能不出必杀,不出必杀,那么防御就变的有效果,有人会问,那么有些人防御太高了怎么办,打不动,那也简单,出一些技能可以专门破高防,或者普通攻击伺候。那么整理下思绪

设置走向:所有技能98%都不再出必杀,哪怕装备必杀100也不出
坏处:那么玩家的输出,包括人物和宠物将会大大降低,这个时候全服玩家必然暴跳如雷,比削弱双乾坤还严重,显然暂时不可能这么做
那么解决方法就是开放PK和打BOSS的技能分开,一些高输出的技能打BOSS能用,且不减必杀,一些技能PK能用,但是减必杀

这样设置的好处是很大的,相当于恢复到我们服1年前的宠物输出,可以让玩家打的非常舒服,但是设置需要很大的工作量,且必须是PK技能和打BOSS技能功能开放以后才能去弄(PK技能和打BOSS技能功能就是一个技能只能打BOSS的时候用,PK不能用,这样伤害高低也无所谓)

不错不错,这个格局不错,是个大更新,未来可以做出很大的改变,点赞!看来每天需要洗澡才行




是的,这样的模式之后,既可以在平时用专属于打怪的技能,又在PK中保持伤害,又了很大的更新的量,非常不错



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