其实,技术的活动介绍写的很清楚了,不过我觉得有个地方也需要注意一下,是不是进去之前一定要学习伐木技能,万一有些玩家的技能格已经满了,那怎么办呢,是遗忘掉一个技能,再学伐木吗,或许有些人不愿意这样干。。
另外我建议,进去地图之后,可以份几个区域,区域不用那么大,可以20*20那么大左右,这个区域内,使用伐木技能都可以原地伐木得到木头,收集足够木头,就和区域NPC说话收走木头,传送到下一个区域,下一个区域是10*10那么大,也是区域内可以原地伐木。也是是收集足够木头,和NPC说话,传送到下一个地图。(这样就类似吃鸡的安全区域越来越小。)还有,我建议一个区域里面投放几个可以说话的NPC,预防有人专门在NPC旁边收快递。
当然,另外喜欢杀人的,可以PK那些伐木的,打赢一场,可以和NPC说话,得到多少个木头,收集足够传入下一个地图,杀人得到木头的速度要高于伐木得到木头的速度,这样才有人喜欢杀人。要不大家都伐木相安无事也不好。而且,最好PK输掉的人,能关闭强制PK,要不有人作弊,一直杀同一个人也不好,直到他传入下一个地图,才会重新打开强制PK。。(不知道这个难不难实现)
还有最重要的一点,,,新手区域和高手区域,一定要分开了。。。不要新手高手都在同一区域。这样新手只有哭的份。 |