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半夜2点32分,我失眠了
面对明天下午6点开始的静默期,我坐立不安,反复而无奈,不得不承认的一点,跟上个月的静默期一样,我不得不面对一些玩家的离去。有人成为大佬,有人失去大佬的地位而不得不离开。在静默期的前几天,其实我已经感到了前所未有的压力,每天都有各种事情发生,不得不让我去处理。简单的说几个事情吧,首先便是发言活动,当发言活动奖励过于好的时候,引发了玩家的争吵,于是不得不降低发言奖励来缓解矛盾,随后是周BOSS的设置,玩家宠物挂机BOSS跑掉,玩10天给一万元的谎言,PK赛输掉以后反复的安慰,疲惫的周旋于各个玩家的斗争之下,我累的。整整40天的挣扎,终于迎来了静默期。

某种意义上,我有点视静默期成为了我的良药苦口的一剂解药。至少我认为静默期,某种意义现在的服,犹如一颗颗火心,在我的镇服之下,平静的群之下,却掩藏着每个玩家心中的怒火。离上个静默期已经过去了40天,终于包括之前反对静默期的一个个玩家,终于竟全票同意了静默期的存在,纷纷问我什么时候开始静默期?

于是不得不承认的一点,静默期带来的意义有哪些?
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已知的进入的好处有可以来300个新手,给玩家放松心态不在拼发言刷周BOSS,制作新内容新版本之外还有更多最近发现的!
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我们服每天大概加入20个新玩家(QQ);实则上下游戏开始玩的新玩家每天大概3~5个人,占有率其实实则上不高,于是新手其实很难融入这个服。而静默期之后,由于一口气来了300个QQ,加入了百名新手玩家,这个时候群里便全是新手了,讨论游戏的内容,这个时候就非常庞大的量,几个新手可以一起玩

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每次团P或者单P赛结束后,玩家的情绪便会产生波动,而在精神上吊的很高,有一次玩家PK输了,打不中对方,竟认为技术暗中给了那个玩家什么特殊权限,随后询问后发现对方使用阳炎。而又有一次玩家前一天PK赛胜利了,高高兴兴睡觉,第二天PK赛又输了,又陷入了痛苦,找技术说理。反反复复的周旋,让玩家很痛苦,技术也很痛苦,非常大的工作量去解释安抚玩家的情绪,静默期则轻松了,没有PK的环境下,大抵每个玩家不会再有情绪的变化
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玩家离开总是会有伤感的,但是事实上玩家的离开也并非是坏事。因为在非静默期时间离开,往往会有伤感,谁谁离开了,导致人气下降。而静默期之后,在大量的新手涌入之下,谁谁的离开早已变成了无妨的事情。而新手更像是一种可以冲淡老玩家攀比痛苦的催化剂,举个例子当群里讨论的都是数据的高强和PK赛的残酷的时候,氛围就变得很差。
静默期刚结束的时候...

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是的,静默期刚结束的时候,由于新手玩家多,大家讨论着魔力的基础,而随着服务器的深入,渐渐的新手也变少了,大家开始讨论各种高端的东西,显然这个缺少了生机,每天都在尔虞我诈之中,非常累,非常苦,玩家们的精神处于崩溃!


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事实上,每天的礼包、活动,确实有点像逼着玩家每天去完成的东西一样,而发言活动也让玩家们拼的很凶,刷出来活动又是必须做的。让玩家们处于高精神的状态,忘记了放下平淡的快乐,所以静默期变得非常重要

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