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一、为什么采取选秀模式
其实某种意义上我安排队友是最好的模式,但是很多人PK的时候只看见自己队友不行,不会看见别人队伍里也有一个不行的队友
所以往往一旦输了,就把原因推给技术,所以采取选秀PK,自己选人自己PK

二、为什么不搞玩家自发组织PK

技术曾经跟一个朋友玩拳皇97,10局里大概能赢1~2局,但是技术很开心,每一局都去分析自己为何输了,最后能提高到赢3局,甚至4局,而我有一个朋友则不一样,当他打不过的时候,他就选择不玩拳皇97,然后暗地里训练了1年,觉得自己能赢了才出手。其实团P也是如此,我们模式下的团P给与PK装备,每个队伍都有新手的情况下,很多人才愿意参加,如果自发组织PK,就是谁5个号的实力越强,就越厉害,我们服的团P其实胜负在1、2回合之内,例如上次决赛王也一开始获得优势,最后被人咒术了才被扭转过来,如果是自发组织PK,那么就是从第一回合开始碾压到最后一回合,没有这种有来有去的交战

三、有赢的机会才会有人参加

其实PK的乐趣在于能够有机会谁都可以赢,但又不能让努力没有回报
这句话大家可能没有理解,简单来说怀旧服为什么没有团P,因为等级高的人才能玩团P,所以大家得练到等级高才PK
但往往还没有练到满级,大家就弃坑了,于是PK总是很难聚集起来,更不要说报名PK了,我们服很多人孩子上网课,晚上要上班
都无法参加上PK,有的玩家甚至每天讨论PK,但玩了1年都没有参加上一次正规的团P
而我们服的团P,实际上是满足这个条件,每个队伍里有新手、中手、高手的组队,让每个玩家都有机会P一下

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全部评论(8)

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我觉得吧,这个PK比官服套路多,很好玩,完全跟现在官服的咒魔魔魔PK不同,一点都不枯燥,我很喜欢这里的PK,希望多多举办,多多丰富活动内容,过年我们搞个PK大奖赛,人人拿红包
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魔力PK真心让很多玩家觉得很有意思,需要团队指挥,配合的,而不是个人能力,往往很多PK需要一个队长指挥的,但是都不指挥,很难赢得胜利的,一个人再强也没用,团队强才是真的强,指挥好的话PK 基本上百分之90,已经胜利了,往往有一些心态不好的总是输了闹事,怪这个怪那个,还有一些不尊重PK的人。乱几把打,不听指挥很容易导致队伍团灭的!!!我玩了10多年魔力了 ,真心喜欢魔力宝贝这个游戏,能交朋友,而且需要团队配合!!!希望这里越办越好!!!!!
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相信大家都知道什么战术不是一成不变的,也没有所谓的最好的战术,这里说的只是战术大方向大原则。
舞蹈就是为重装提供了最好的命中保证,第一回合大体都采用舞蹈,重装乾坤的大方向战术。因为乾坤存在命中的问题,所以队长在指挥作战的时候,攻击对象要选择对本队威胁较大的对手例如咒术;或者要选择敏捷低闪低血多的对手,选择后者还可以避免在舞者都不成功的情况下浪费攻击力的可能。对象就要选择很能闪的对手了。
最后,最最最重要得新手提示就是选择好靠谱得大腿。嘿嘿嘿
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技术这样的选秀模式很不错,有高手,中手,新手,谁也可以参加pk,高手带队,队伍的相互配合,新手会在团p中学到东西,中手也可提高自己的技巧,非常不错。pk有输有赢,勇于参与才会找到pk中的乐趣。今晚大家一起加油吧,争取好的名次,,,祝今晚圆满成功✔✔✔
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PK,“PlayerKilling”,大约有挑战、切磋等意思
PK赛是在让玩家面对的不再是机械试的电脑程序,而是鲜活的玩家
在游戏中更加体现指挥、配合、战术等要求
目前技术已经在最大限度的保证了PK的公平性,个人的建议5人队伍不得多开  每位玩家只能选择一个号  选秀的时候根据职业特点由队长来进行选择,增加多样性及多人参与感,只有在特殊情况下,可以双开补位  
这样可以激发玩家更多的创造力,比如有特色的玩家会选择5个双刀的菜刀队、5个法师的吸血队伍、起到出奇制胜的效果
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任何一款游戏,到最后都会有PK得模式,技术这个服的最大优势和特别之处就是技术很用心得举办每一次得PK活动,每次pk都会考虑到新手和非人民币玩家得感受,提供新手装备,血量可以达到和R玩家差不多一样得水准,每个队伍的搭配一又都有高手,中手和新手玩家,这样的想法很好,不像别的游戏,大部分PK都是一群RMB玩家,最最后基本上就是比拼谁冲的多,但是这个服,还算是比较平衡的,讲究团队合作合作和战术配合。每个玩家,只要想参加,都可以一起参加PK。很不错。PK,有输有赢,每个玩家都想赢,但是我觉得,输了也没必要再在一,游戏是生活的一部分,一场输赢没有必要太在意,这次输了,总结经验,下次继续,过程才是最快乐的,不是嘛?希望技术的服越办越好!
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魔力作为最早的回合制游戏之一在PK上相对来说是比较完善的,游戏是各种技能和战术的运用!对于任何游戏来说PK是游戏不可缺少的一部分,玩了好多魔力私服,最不喜欢的就是PK,因为私服PK往往来说平衡很难把控。今天晚上参加的话是我在这个服的第二次PK,相对来说我来谈PK是没有发言权的。不过从第一场PK的抗拒,到现在期盼PK的到来也能算是一次学习和成长。有赌不为输,既然PK都是为了赢才P的,单是也不能把输赢看的太重,赢了当然会高兴,但是输了也不用是失望,多找找原因,也许下次可以打的更好。
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因为如果搞自发的花,那肯定是那些高手一起了,我们这些弱者只能输了,那样就没有什么PK的体验感了,刚一开始就知道结局了,这样也就只能为了参与奖励,来进行PK了。毕竟技术举办PK,是为了让大家全都参与进来,而不是为了某个人或者某一队而举办的,只有大家融入了,这个游戏,那么我们这些玩家也会不离不弃,跟随着技术的步伐。
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