了解我们服的自动匹配团P的玩家,大抵知道我们服的匹配制度就是把大佬玩家分开,然后根据玩家的实力匹配到各个队伍之中,从而达到每个队伍都的有的打的PK,而其他魔力都是大佬跟大佬组队,造成PK缺乏对抗性
老婆在一旁玩王者荣耀,说起了五年来我们服的自动匹配团P系统,实际上被王者荣耀抄袭了,而这种大佬带新手的模式叫做ELO匹配机制,具体如下
被大家诟病的王者荣耀的ELO(真实匹配值)系统正是维持游戏热度的最大功臣。
ELO(真实匹配值)系统广泛存在于所有MOBA游戏,以至于所有组队对抗类游戏中,它通过记录玩家对局中的具体发挥程度,来给玩家一个准确的能力定位,匹配值独立于段位。但天美在获得玩家的真实匹配值定位之后,做出的系统是,实力比较强的玩家会匹配实力比较弱的队友,实力弱的玩家会匹配强的队友,双方段位相当的同时,平均匹配值接近,但队伍内存在较大的匹配值差距,也就是方差。
举几个例子:即使很坑的玩家,也能连续匹配较强的队友,从而保证一定的游戏体验,稳定在一定的段位,而不是一跌到底。比如单排掉分到后面是很难掉的,队友会越来越强,想输都难。如果玩家连续获胜,将迅速提高ELO,被判定为高手玩家,从而匹配到ELO较低的玩家队友,比如具有较强挂机倾向,较强喷人倾向,阵容选择及出装与推荐差距较大,KDA较低,输出参团率等结算面板数据较低。如果玩家在此逆境中仍然坚持carry,每局拿到败方mvp,系统判定即使在逆风局,玩家的表现仍然出众,他的ELO将继续无情的提高,在接下来的对局中他将匹配到更坑的玩家,直到坑到他无法继续carry为止。这也就是为什么大家排位经常出现连胜之后必连跪,且队友极度奇葩的原因。
大抵大家看懂了吧?自动匹配团P虽然被人辱骂,实际上确是最完美的PK制度,所以非常好玩……
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