晚上走在路上,带着儿子去买水果,突然之间,听到周围一个人说,谁过劳死了
如果想起上个月开服第十天的时候头痛剧烈,带病工作,随后开到22天的时候开始精神恍惚
觉得开魔力,其实压力还是颇为大的,因为我们服不同与以往别的服,必须在开的时候保持高人气,高活动
往往逼得GM本人,和玩家之间压力很大,例如玩家甲弄出一个东西,乙马上觉得会落后随后紧张
例如甲几周不刷周BOSS了,随后被后面曾经在团P打不过的玩家打败了,自己落后了,心里崩盘了
玩家玩这个魔力压力太大了,太紧张了,人不应该这么活着,这么痛苦
所以静默期,更像是给玩家一种放松,正如我魔力日记里写的,CO哥的故事确实如此,想当年
上午觉得这个不对劲,中午觉得这个不合理,下午觉得这个活动不好,半夜又跟一个玩家对喷
CO哥一天要发生30几次心里变化和拼发言,其本身玩这个魔力确实很累,也正如他所说,大爱静默期!
静默期下引发的更多的是人性的思考,高精神集中下的魔力太累了
放下欲望休息下,迎来静默期的结束
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